「信長の野望」はどうして37年間も売れ続けるのか?

「信長の野望」シリーズは、日本の戦国時代を
舞台に織田信長らになって天下統一を目指す
シミュレーションゲームです。
1983年にPC向けに発売されて以降、数年に一度の
ペースで発売され、本編シリーズだけで15作もあります。

ポイントは、同じ戦国時代をテーマにしながら、
毎回出すたびに新しいアイデアを盛り込んでいること。
シリーズ初代はまだ当時のPC性能やメモリ容量が
追いつかず、プレイ可能地方は近畿・中部地方のみ
でしたが、第2作「全国版」(1986年)は文字通り
全国(50カ国)になりました。第3作「戦国群雄伝」
では、家来となる武将も約400人登場して、人気を
不動のものにしました。

シリーズを手掛けたのは、コーエーテクモゲームス会長
の襟川陽一さん。ゲームに表示される「シブサワ・コウ」
は、クリエーターとしてのペンネームです。

「信長の野望」の誕生は、1978年の起業後にヒット
したPCゲーム「川中島の合戦」(1981年)というゲーム
の人気を受けて、好きな織田信長に目を付けたのが
始まりでした。それまでのシミュレーションゲームは戦闘
のみでしたが、「信長の野望」は領国経営(経済の概念)
を取り込んで、戦争と経済を“両輪”にして誕生。
(中略)
こうしたロングセラーを支える最大のポイントは、毎回
テーマを決めて、前作とは違う遊びを提案する「創意工夫」。
また、ドラマやマンガなどのコンテンツで、無名だった人物が
フィーチャーされると、そこを確実にフォローしていることでしょう。
「花の慶次」のヒットを受けて前田慶次を登場させたり、
NHK大河ドラマ「おんな城主 直虎」のタイミングで
井伊直虎で遊べるようにしているのはその一例です。
https://news.yahoo.co.jp/articles/15f13f8e9c32633ced78d71b0c3d05e5d22318d7?page=3

【ゲーム】「信長の野望」はどうして37年間も売れ続けるのか?

コメント

  1. 売れてるの?

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  2. ちょっと前に出てた奴はこれじゃない感じでスルーしたわ

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  3. 大志で瀕死になったからと三國志14でdlcとpkで集金しまくるのやめろ

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  4. 武将風雲録以降、システムが面倒くさくなってやらなくなった

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  5. 毎回変えるよりも昇華して完成度をあげて行って欲しい

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  6. 戦国ゲームでライバルが事実上いないよな。
    ファミコン、プレステ時代「信長の野望シリーズ」はなんか特別高かった

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  7. 初期のシンプルなやつは面白かった
    今はめんどくさそうなのでやってない

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  8. ソフトメーカーがつぶれまくる中、コーエーが生き残るとは思わなかった
    まぁファミコン時代から1万越えでカセット売るぼったくりしてたけど

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  9. 信長の野望はいまいちはまらなかったな
    三国志はサルのようにやったけど
    何が違うのかわからない

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  10. 三国志11をひたすらやってる
    もうとっくに干支一回りした

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  11. 創造から戦が面白くないから終わり

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  12. 信長の野望はどうして37年間、周辺国や地方平定した辺りで中だるみして最初からやり直す事になるのか

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  13. 武将の肖像を革新以前に戻してくれ
    何でもイケメン白人化してて気持ち悪い

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  14. 三国志はやるけど信長はやらんなあ(´・ω・`)

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  15. 無印を糞バランスで売っといてPKで改善して好評になるシリーズ
    売ってるほうは笑いが止まらんだろうな

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  16. 信長の野望、三国志、蒼き狼と白き牝鹿の三部作というイメージだったが
    蒼き狼と白き牝鹿はもうやめたのかな

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  17. 太閤立志伝2をバク取りしてもう少しグラ良くリメイクしてくれるだけで良い。
    敵武将が刀3本で簡単に買収出来たり土下座で命乞いとか新鮮だったわ

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  18. 創造戦国立志伝いいよね、大名として全体の指揮じゃなく一人の武将として命令に従うってのがすげー楽しい
    北条に喧嘩を売りまくる里見義堯に馬車馬のごとく働かせられるプレイとかゾクゾクする

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  19. 売れ筋の信長と三国志と無双ばっかりになって
    新しい題材に挑戦しなくなってしまったな
    シリーズものだった維新、太閤、提督、蒼き狼ですらもう全然作らないじゃないの

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  20. シブサワ・コウの奥さんがめちゃくちゃすごい人らしいな
    朝ドラ主人公になるレベル

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  21. お前ら治水度を上げることの大切さはさんざん学習しただろ、信長の野望と三国志で。
    ゲームならリセットボタンがあるが現実にはないで!
    水害が起きる度に思うわ、ゲームからも学べることもあるぞ。

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  22. 他のメーカーが歴史シミュレーションゲーム作らないから殿様商売に胡座をかいてるんだよな(信長だけに)
    もう4年も前のことだけど戦国立志伝のアップデート三段撃ち()には失望した

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  23. 信長も三国志もシリーズ進むごとにクソになる
    昔の方がシンプルさゆえの面白さがある

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  24. ターン制じゃなくなってから手を付けてない
    三国志2だったけかな?少数の部隊で火をつけて焼き殺しまくってたのが一番面白かった

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  25. 戦国シミュやりたい場合はまともなのはこれしかないからなあ…

    毎回わけわからん要素取ってつけたように入れてイマイチにするより、どんどん突き詰めて行って欲しいんだが。

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  26. 英傑伝、孔明伝はよくやった。後半もダレることなく楽しめるぞ。慣れて来たらマイナー武将を使ってプレイも出来る。

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  27. 中盤が一番緊張感が漂う
    後半になると余裕過ぎて一気にやる気を失う
    統一とか1回する位だな

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  28. 三国志14は久々に当たりやね
    俺のオンボロwin7パソコンじゃ動かなかったけど

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